Biografie
Ashrita ist eine 16-jährige Taucherin und High-School-Schülerin, deren Arbeit sich über die Ökosysteme der Meere, Weltraumwissenschaft und Ingenieurwesen erstreckt. Ihre Projekte reichen von hitzeregulierenden Systemen, die von Korallen inspiriert sind und biomedizinischen Anwendungen unter Mikrogravitation bis zu Unterwasserdrohnen, die illegalen Rohstoffabbau in der Tiefsee verfolgen und Parallelen, die sich im Gerätetauchen und Weltraum finden. Sie ist Gründerin von artSTEMic und BhūVyom, gemeinnützigen Organisationen, die Bildung in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Ingenieurswesen, Mathematik und Umweltschutz durch Kunst, Kultur und Storytelling vermitteln. Mit mehr als 200 Workshops hat sie weltweit über 600 Schüler und mehr als 100 Senioren erreicht. Neben ihrer Forschung und dem Tauchen spielt Ashrita die Vina, fechtet, reitet und probiert diverse Arten der Kunst aus. Von der Überzeugung geleitet, dass es möglich ist, alles zu erlernen, was man liebt, hofft sie zu zeigen, wie das Tauchen Ideen entfachen, Leben bereichern und Innovation inspirieren kann.
Heimatort
Indien
Karrierehöhepunkte
- Hat nach merh als 7 Trainingsjahren und dem Durchführen von mehr als 30 kostenfreien Kalligrafie-Workshops ein Kalligrafie-Arbeitsbuch verfasst und veröffentlicht.
- Gründete 2022 ArtStemic und BhūVyom, um die Bildung in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Ingenieurswesen, Mathematik, Meeresschutz, Klimawandel und Astronomie durch Kunst, Handwerk und Geschichten auf einfache und zugängliche Weise zu vermitteln.
- Veröffentlichte die Website artstemicxbhuvyom.org
- Reiterin (Level 4), entwickelt mit einem Mentor der IIT-B den Prototypen eines Schrittzählers für Pferde.
- Drei PADI Brevets – Open Water Diver, Advanced Open Water Diver und AWARE Coral Reef Conservation
- Design eines Prototyps für eine Unterwasserdrohne, um illegalen Rohstoffabbau in der Tiefsee zu verfolgen und die Ökosysteme der Meere zu beobachten.
- Verfasst eine wissenschaftliche Arbeit und erforscht Verbindungen zwischen dem Gerätetauchen und dem Weltraum, um bereichsübergreifende Forschung zu fördern.
- Entwarf und simulierte poröse, von Korallen inspirierte Gitterstrukturen für effiziente Wärmeregulierungssysteme in extremen Umgebungen & dokumentierte ihre originäre Forschung zu biomimetischen Kühlsystemen mit einem Doktorandenbetreuer der Universität Cambridge.
- Hat mit 7 Ärzten aus 5 verschiedenen, medizinischen Bereichen zusammengearbeitet, um Prototypen für mikrogravitationstaugliche, biomedizinische Anwendungen zu entwickeln, wie Prothesen, Hormon-Tracker, etc.
- Gründete ein gemeinschaftliches Unternehmen für Kunst aus Kunstharz; schuf und verkaufte aufwendige Werke, um ihre gemeinnützigen Initiativen artSTEMic & BhūVyom zu finanzieren.
- Entwickelte personalisierte, praxisorientierte Sets, um das interdisziplinäre Lernen in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Ingenieurswesen und Mathematik anzuregen, deren Erlöse artSTEMic & BhūVyom finanzieren.
- Schreibt eine Forschungsarbeit zur Literaturauswertung über Rohstoffabbau in der Tiefsee und seine Auswirkungen.
- Zertifiziert in Spieleentwicklung mit fundierten Kenntnissen in UI/UX-Schnittstellen.
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